Sabendo disso declarei uma variável para a Distancia X e para a Distancia Y , onde o calculo é feito basicamente por Pixel final menos o inicial. O numero de passos será a repetição da imagem a cada frame, no caso de 60 fps em 1 segundo temos 60 frames, então 60 passos é igual a 1 segundo, 120 é 2 segundos e por ai vai.
O resultado foi o seguinte:
Interpolação 1D com posição Y fixa.
Interpolação 2D
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